MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
Podcast készítő MIXEDCAST
387 Epizód
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VRODOCAST #103: Magic Leap Sichtfeld, Pico G2 und Santa Cruz Ports
Közzétéve: 2018. 08. 05. -
VRODOCAST #102: Hologramm-Displays und Vive wehrt sich
Közzétéve: 2018. 07. 29. -
VRODOCAST #101: Ein-Kabel-VR, Amazon-VR-Shop. KI-Sicherheitslücken
Közzétéve: 2018. 07. 22. -
VRODOCAST #100: Wir sind Hundert und Magic Leap feiert nicht mit
Közzétéve: 2018. 07. 17. -
VRODOCAST #99: KI-Gelaber und VR-Arschkarte
Közzétéve: 2018. 07. 08. -
VRODOCAST #98: Valve Knuckles, Anne Frank VR und VR-Streaming
Közzétéve: 2018. 07. 02. -
VRODOCAST #97: Ist VR die ultimative Manipulationsmaschine?
Közzétéve: 2018. 06. 23. -
VRODOCAST #96: E3 2018 - War es das mit VR?
Közzétéve: 2018. 06. 19. -
VRODOCAST #95: Die Stunde der Augmented-Reality-Wahrheit
Közzétéve: 2018. 06. 09. -
VRODOCAST #94: Vive Focus Ersteindruck, Facebook-Zwang bei Oculus, Imax-VR-Flop
Közzétéve: 2018. 06. 02. -
VRODOCAST #93: Oculus Go, VR-Sport, Beat Saber und DSGVO
Közzétéve: 2018. 05. 26. -
VRODOCAST #92: Immersives VR-Theater und Valves VR-Bekenntnis
Közzétéve: 2018. 05. 20. -
VRODOCAST #91: Google I/O und Facebook Reality Labs
Közzétéve: 2018. 05. 12. -
VRODOCAST #90: Oculus Go und Beat Saber
Közzétéve: 2018. 05. 06. -
VRODOCAST #89: Facebook F8, Pimax-Controller und neue AR-Brillen
Közzétéve: 2018. 04. 27. -
VRODOCAST #88: Vive Pro AR, Branchengezwitscher, 360-Grad-Erotik
Közzétéve: 2018. 04. 22. -
VRODOCAST #87: Alles über Ready Player One
Közzétéve: 2018. 04. 14. -
VRODOCAST #86: Vive-Pro-Analyse - Test, Strategie, Prognose
Közzétéve: 2018. 04. 06. -
VRODOCAST #85: Lytro-Pleite, Playstation VR und Ersteindruck Oculus Go
Közzétéve: 2018. 04. 02. -
VRODOCAST #84: Vive-Pro-Preis, Vive Focus, Google-Lichtfelder und Magic Leap
Közzétéve: 2018. 03. 25.
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.