228 Epizód

  1. 145: How to Ruin a Game, Part 3 - Organized Play

    Közzétéve: 2020. 08. 01.
  2. 144: How to Ruin a Game, Part 2 - Random Access Memory

    Közzétéve: 2020. 07. 26.
  3. 143: How to Ruin a Game, Part 1 - First Principles

    Közzétéve: 2020. 07. 11.
  4. 142: The Collectible Format ft. Flesh and Blood

    Közzétéve: 2020. 07. 07.
  5. 141: Starting Games

    Közzétéve: 2020. 06. 28.
  6. 140: Carcosa Reflections

    Közzétéve: 2020. 06. 21.
  7. 139: Origins Online Cancellation and a Deeper Look

    Közzétéve: 2020. 06. 13.
  8. 138: The Abstract Strategy of Star Wars LCG

    Közzétéve: 2020. 06. 06.
  9. 137: The Game Outside the Game

    Közzétéve: 2020. 05. 30.
  10. 136: Gen Con Cancelled, Habits Disrupted

    Közzétéve: 2020. 05. 24.
  11. 135: When Wrestling Isn't Wrestling

    Közzétéve: 2020. 05. 16.
  12. 134: What Makes Games Exhausting

    Közzétéve: 2020. 05. 03.
  13. 133: Game Complexity is Complex

    Közzétéve: 2020. 04. 25.
  14. 132: Great Game Design - A Retrospective ft. Epic Duels

    Közzétéve: 2020. 04. 19.
  15. 131: Skytear and the Covenant Mission

    Közzétéve: 2020. 04. 11.
  16. 130: Appreciating the Arkham Horror LCG

    Közzétéve: 2020. 03. 28.
  17. 129: Comprehending COVID-19

    Közzétéve: 2020. 03. 20.
  18. 128: Data-Driven Death

    Közzétéve: 2020. 02. 28.
  19. 127: (L)earning Games

    Közzétéve: 2020. 02. 21.
  20. 126: Star Wars CCG, Flesh and Blood, Skytear - Classic Design in the Modern Era

    Közzétéve: 2020. 02. 14.

5 / 12

We’ve spent over a decade in the tabletop gaming space, as content creators, local store owners, and online retailers. Now it’s time to answer your questions, dive into complex topics, and have an incredible amount of fun along the way -- featuring exclusive updates, candid dialogue, and fascinating interviews with designers, publishers, and visionaries.

Visit the podcast's native language site