SoloQ - Game Design
Podcast készítő Barta Jenő
82 Epizód
-
SoloQ 2x11 - Negative Posibillity Space - Végtelen lehetőségek érzése
Közzétéve: 2022. 06. 19. -
SoloQ 2x10 - Game Design - Mit csinál egy játék dizájner?
Közzétéve: 2022. 05. 27. -
SoloQ 2x9 - Battle Brothers - A körökre osztott fantasy harc tökéletes szimulációja
Közzétéve: 2022. 05. 18. -
SoloQ 2x8 - Open World játékok és a narratíva kapcsolata
Közzétéve: 2022. 04. 30. -
SoloQ 2x7 - Priming / előfeszítés a videójátékokban
Közzétéve: 2022. 04. 10. -
SoloQ 2x6 - Zero Player Games
Közzétéve: 2022. 03. 17. -
SoloQ 2x5 - Rebel Galaxy / EVERSPACE 2 - Egy igazi folytatás
Közzétéve: 2022. 03. 06. -
SoloQ 2x4 - Vampire Survivors - Ambíciók nélkül az abszolút csúcson
Közzétéve: 2022. 02. 15. -
SoloQ 2x3 - Second person games - Stílus vagy gimmick?
Közzétéve: 2022. 02. 08. -
SoloQ 2x2 - Demon's Souls - Miben más egy remake dizájn szempontból?
Közzétéve: 2022. 02. 02. -
SoloQ 2x1 - Darkest Dungeon - Víziók jelentősége a játékfejlesztésben
Közzétéve: 2022. 01. 12. -
SoloQ 1x11 - 2021 évadzáró adás - Tanulságok, Designing Games, és a jövő
Közzétéve: 2021. 12. 15. -
SoloQ 1x10 - They Are Billions - A stílusteremtő stratégiai játék
Közzétéve: 2021. 11. 25. -
SoloQ 1x9 - Lords of the Fallen - Negatív példa, vagy színfolt a soulslike-ok között?
Közzétéve: 2021. 11. 02. -
SoloQ 1x8 - Nemezis rendszer - Forradalmak a játékiparban
Közzétéve: 2021. 10. 15. -
SoloQ 1x7 - Summoner - Mérföldkő, de nem forradalom az RPG-k között
Közzétéve: 2021. 09. 28. -
SoloQ 1x6 - Shadow of the Colossus - A rejtély és a misztikum videójátékokban
Közzétéve: 2021. 09. 10. -
SoloQ 1x5 - Pixel Piracy - Megszépülnek az emlékek, avagy egy elvesztegetett potenciál
Közzétéve: 2021. 08. 01. -
SoloQ 1x4 - Subnautica / Breathedge - Az egyedi játékok ördögi problémák
Közzétéve: 2021. 07. 05. -
SoloQ 1x3 - Valheim - Dizájn döntések a hatalmas siker mögött
Közzétéve: 2021. 05. 08.
A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!
