SoloQ - Game Design
Podcast készítő Barta Jenő
82 Epizód
-
Az elénk tárt új világ élménye a Souls játékokban (5x8)
Közzétéve: 2025. 02. 13. -
Ér elakadni a játékokban? (és az életben...?) (5x7)
Közzétéve: 2025. 02. 05. -
A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)
Közzétéve: 2025. 01. 30. -
Lesz Bloodborne remaster, avagy miért nincs chalice dungeon több Souls játékban? (5x5)
Közzétéve: 2025. 01. 23. -
Dark Souls 2 a legrosszabb Souls játék? (5x4)
Közzétéve: 2025. 01. 16. -
Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)
Közzétéve: 2025. 01. 09. -
Souls felsőbbrendűség, avagy miért vagy egy gyökér ha pajzsot használsz (5x2)
Közzétéve: 2025. 01. 05. -
Halott a játékipar? (5x1)
Közzétéve: 2025. 01. 02. -
SoloQ 4x21 - Sony és a From Software, ER Nightreign, 4. évad zárás
Közzétéve: 2024. 12. 31. -
SoloQ 4x20 - Elden Ring Roguelite, PS5, Ghost of Tsushima, Destiny 2
Közzétéve: 2024. 12. 13. -
SoloQ 4x19 - Sekiro - Elegáns játékmechanikák és emergens játékmenet
Közzétéve: 2024. 10. 21. -
SoloQ 4x18 - GameNGen - Az AI ami DOOM-t generál
Közzétéve: 2024. 09. 01. -
SoloQ 4x17 - Nemezis rendszer (Shadow of Mordor), és annak szabadalma
Közzétéve: 2024. 06. 16. -
SoloQ 4x16 - AI körkép, és AI alapú termékek tervezése
Közzétéve: 2024. 06. 11. -
SoloQ 4x15 - Helldivers 2 - Új szint a kooperatív shooter-ek világában
Közzétéve: 2024. 05. 20. -
SoloQ 4x14 - Generáljunk játék zenét AI-al
Közzétéve: 2024. 04. 26. -
SoloQ 4x13 - Dishwashing Simulator, egy horror extractor survival játék
Közzétéve: 2024. 04. 15. -
SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok
Közzétéve: 2024. 04. 11. -
SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?
Közzétéve: 2024. 03. 30. -
SoloQ 4x10 - Miért az erőszak a legtöbb videójáték központi mechanikája?
Közzétéve: 2024. 03. 21.
A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!
