389 Epizód

  1. Episode 48 – The Writer’s Workshop

    Közzétéve: 2015. 02. 28.
  2. Episode 47 – Playtesting Brutally

    Közzétéve: 2015. 02. 14.
  3. Episode 46 – Least System Necessary

    Közzétéve: 2015. 02. 07.
  4. Episode 45 – Icons and Anchors

    Közzétéve: 2015. 01. 31.
  5. Episode 44 – Succeeding at Conventions and Trade Shows

    Közzétéve: 2015. 01. 24.
  6. Episode 43 – Book Design First Principles

    Közzétéve: 2015. 01. 17.
  7. Episode 42 – Adventure Design as Technology

    Közzétéve: 2015. 01. 10.
  8. Episode 41 – Designing RPGs for Kids

    Közzétéve: 2014. 12. 27.
  9. Episode 40 – Hacking Apocalypse World

    Közzétéve: 2014. 12. 14.
  10. Episode 39 – Dungeons and Dragons Fifth Edition Analysis

    Közzétéve: 2014. 12. 07.
  11. Episode 38 – Accessibility Issues for Game Designers

    Közzétéve: 2014. 11. 29.
  12. Episode 37 – Roleplaying Scenario Design

    Közzétéve: 2014. 11. 22.
  13. Episode 36 – My Game Will Cost What?

    Közzétéve: 2014. 11. 17.
  14. Episode 35 – Dangerous Mechanics

    Közzétéve: 2014. 08. 31.
  15. Episode 34 – Gaming as the Other: Race in Our Industry

    Közzétéve: 2014. 08. 10.
  16. Episode 33 – How to Work with Editors

    Közzétéve: 2014. 04. 19.
  17. Episode 32 – How to be a Good Playtester for Others

    Közzétéve: 2014. 04. 06.
  18. Episode 31 – The Care and Feeding of Freelancers

    Közzétéve: 2014. 03. 25.
  19. Episode 30 – Reaching Retailers

    Közzétéve: 2014. 02. 16.
  20. Episode 29 – Legalese and Intellectual Property

    Közzétéve: 2014. 02. 08.

18 / 20

The best recorded panels and seminars about analog game design and publishing

Visit the podcast's native language site