MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
Podcast készítő MIXEDCAST
387 Epizód
-
MIXEDCAST #242: Bitte einsteigen - wir fahren autonom (oder auch nicht)
Közzétéve: 2021. 04. 13. -
MIXEDCAST #241: AR-Brillen überall - Tech-Utopie oder sozialer Supergau?
Közzétéve: 2021. 04. 05. -
MIXEDCAST #240: PSVR 2 Controller & Switch Pro DLSS
Közzétéve: 2021. 03. 30. -
MIXEDCAST #239: Spieleentwicklung mit KI
Közzétéve: 2021. 03. 23. -
MIXEDCAST #238: Neue Vive-Hardware und multimodale KI-Neuronen
Közzétéve: 2021. 03. 16. -
MIXEDCAST #237: Vive Move und Facebooks Pfad zu besserer KI
Közzétéve: 2021. 03. 08. -
MIXEDCAST #236: Nvidia DLSS für VR und PSVR 2
Közzétéve: 2021. 03. 02. -
MIXEDCAST #235: Oculus App Lab und Tensorflow 3D
Közzétéve: 2021. 02. 24. -
MIXEDCAST #234: OpenAIs Roboter-Arme und VR-Arcades Revival
Közzétéve: 2021. 02. 16. -
MIXEDCAST #233: Facebooks VR-Dominanz und kein Ende in Sicht
Közzétéve: 2021. 02. 08. -
MIXEDCAST #232: Apples VR-Brille, AR-Kontaktlinsen und KI-Politikdetektor
Közzétéve: 2021. 02. 01. -
MIXEDCAST #231: VR-Brillen-Telefone und PSVR-Anschläge
Közzétéve: 2021. 01. 26. -
MIXEDCAST #230: CES 2021, virtuelle Menschen und das schönste VR-Museum
Közzétéve: 2021. 01. 18. -
MIXEDCAST #229: Gefangen im AI Dungeon
Közzétéve: 2021. 01. 11. -
MIXEDCAST #228 - Teil 2: Deepfakes, GPT-3, Maschinen-Aufmerksamkeit - KI 2020 und was 2021 passiert
Közzétéve: 2021. 01. 04. -
MIXEDCAST #228 - Teil 1: Was bei VR und AR 2020 ging und wie es 2021 aussieht
Közzétéve: 2020. 12. 29. -
MIXEDCAST #227: Reverb G2 vs. Valve Index und Medal of Honor Nostalgie
Közzétéve: 2020. 12. 22. -
MIXEDCAST #226: Rave! Hip-Hop, raus aus dem House - und ab in VR
Közzétéve: 2020. 12. 14. -
MIXEDCAST #225: Adieu Poly, Hallo Varjo XR und Deepmind Alphafold 2.0
Közzétéve: 2020. 12. 08. -
MIXEDCAST #224: Nreal AR-Brille Vorabtest und Apple 3D-Scanning
Közzétéve: 2020. 11. 30.
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.