2024
Podcast készítő Radio 24 - Szombatok
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39 Epizód
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Piracy Shield - Droni - IA “buona” - Utiq
Közzétéve: 2024. 03. 29. -
Il DMA e noi - Pubblicità fuori casa - Audience online
Közzétéve: 2024. 03. 22. -
Starship - AI Act - Gas e pompe di calore
Közzétéve: 2024. 03. 15. -
Usato, ricondizionato o rigenerato - Cybersecurity - DMA
Közzétéve: 2024. 03. 08. -
Rinasce Lockbit - IA, errori e pregiudizi - Ottimizzazione di rete
Közzétéve: 2024. 03. 01. -
Falso o vero con l’IA - Odysseus sulla Luna - Ricarica ultrarapida
Közzétéve: 2024. 02. 23. -
Luna - Ricarica - Frodi online
Közzétéve: 2024. 02. 16. -
Pacchi on demand - Diritto alla riparazione - Cavi sottomarini
Közzétéve: 2024. 02. 09. -
Mercato IA in Italia – Automazione in agricoltura – DVB-T2
Közzétéve: 2024. 02. 02. -
Contenuti e IA – Ricarica elettrica – TV
Közzétéve: 2024. 01. 26. -
Spazio - Start up e Venture capital in Italia - GalaxyS24
Közzétéve: 2024. 01. 19. -
CES 2024 - Spazio e Luna - IA
Közzétéve: 2024. 01. 12. -
Smartphone satellitari – Guida autonoma – TLC
Közzétéve: 2024. 01. 05. -
Le ultime notizie del 2023
Közzétéve: 2023. 12. 29. -
Spazio - EdTech - Frequenze, DTT e WiFi7
Közzétéve: 2023. 12. 22. -
AI Act - Piattaforma contro la pirateria - Fintech
Közzétéve: 2023. 12. 15. -
Food tech - Sovranità digitale - Barche e tech
Közzétéve: 2023. 12. 08. -
Mercato - Identità digitale e wallet - IA e consumi
Közzétéve: 2023. 12. 01. -
Northvolt e batterie - Internet e minori
Közzétéve: 2023. 11. 24.
Le tecnologie sono ovunque: nel nostro ufficio e in cucina, nell’automobile e a scuola. Cambiano il modo di viaggiare e lavorare, di ascoltare la musica e di telefonare. Le usiamo per giocare, per divertirci, per conoscere. E sono le tecnologie a determinare le grandi variabili su cui si basa la vita: gli approvvigionamenti di energia, la cura della salute, la coltivazione del cibo. La velocità con cui si sviluppano è esponenziale, inquietante e affascinante. Per questo 2024 si espande, allarga i suoi e i vostri orizzonti, per parlare del presente e guardare al futuro. Tre le grandi aree di contenuti: i nuovi prodotti hi-tech di largo consumo, il mondo dei video giochi, le novità tecnologiche che stanno cambiando il mondo.