MeriPodcast 15x23: El videojuego como espectáculo. Desde el arcade hasta el Streaming

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El streaming online nacería para el gran público en el 2007, de la mano de Justin.tv. Al comenzar a crecer el servicio, una de las categorías más populares con diferencia era la de videojuegos, para la que se adecuó un nuevo sitio aparte en 2011: Twitch. Para 2014, toda la compañía pasaba a ser Twitch y comenzaba una trayectoria de crecimiento internacional que ha transformado para siempre la relación de millones de personas con el videojuego.

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