104 | Ein Wochenende, ein Spiel: Unser erster Game Jam (Ludum Dare)
Index out of bounds | Entwickler/Developer Podcast - Podcast készítő Christian Braun und Thomas Diroll

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Kann man in einem Wochenende ein Spiel entwickeln? Und was passiert, wenn zwei App-Entwickler:innen sich plötzlich in die Welt der Spieleentwicklung stürzen? Wir haben beim Ludum Dare Game Jam unseren ersten Versuch als Indie-Gamedevs gewagt – und dabei mehr gelernt als erwartet.In dieser Folge nehmen wir euch mit auf unsere chaotische, aber lehrreiche Reise durch 48 Stunden pure Kreativität. Von der ersten Brainstorming-Session über die Godot Engine bis hin zu den schmerzhaften Erkenntnissen über Art Assets und Game-Loops. Wir sprechen über unsere unterschiedlichen Herangehensweisen, warum KI beim Prototyping hilft (aber auch aufräumen muss), und weshalb wir beide unsere Einstellung zu Game Engines komplett überdacht haben. Spoiler: Manchmal ist es besser, auf den Schultern von Riesen zu stehen, anstatt selbst welche zu werden.Community💜 Werde Teil der IOOB Discord Community: https://discord.gg/bbC5c4vvQYLinksChristians Spiel beim Ludum Dare: https://ldjam.com/events/ludum-dare/57/tiefbauamtThomas Spiel beim Ludum Dare: https://ldjam.com/events/ludum-dare/57/dont-wake-him-upGodot Engine: https://godotengine.org/Godot Engine Swift Bindings: https://github.com/migueldeicaza/SwiftGodotiOOB Episode zu Computergrafik: https://creators.spotify.com/pod/profile/indexoutofbounds/episodes/093--Computergrafik-entmystifiziert-Von-Shadern--Pipelines-und-eurem-Einstieg-in-die-Computergrafik-e2t3dc5Kontakt👉 ioob.de📬 [email protected]𝕏 x.com/IoobPodcast📺 youtube.com/@ioobpodcast